Kaikki pelihallikoneet eivät toimi samalla tavalla. Jotkut tuottavat johdonmukaisia päivittäisiä voittoja, kun taas toiset istuvat toimettomana ja vievät tilaa ilman, että ne edistävät mitään. Todellisten-tietojen, alan trendien ja henkilökohtaisen kokemuksen perusteella olen havainnut merkittäviä eroja pelihallien toiminnan tehokkuudessa-, ja useimmiten se ei ole onnenkysymys. Avain on oikean koneen valitsemisessa, sen asentamisessa oikeaan ympäristöön ja asetusten optimoinnissa käyttäjän käyttäytymisen perusteella.
Olen tunnistanut näiden tuloerojen pääasialliset syyt ja tekijät, jotka ostajien, operaattoreiden ja jakelijoiden tulisi ottaa huomioon ennen investoimista.
Pelin tyylilaji ja pelaajan motivaatio
Erilaiset koneet palvelevat erilaisia pelaajia. Mitä tarkemmat palkinnot tai tavoitteet ovat, sitä suurempi on pelaajan sitoutuminen.
Taito{0}}pohjaiset pelit lisäävät toistuvaa pelaamista
Pelit, kuten arcade-koripallo, flipperi ja ilmakiekko, voivat stimuloida pelaajan kilpailuhenkeä. Pelaajat pelaavat toistuvasti yrittäen rikkoa aiempia ennätyksiä tai haastaa ystäviä. Tämä toistuva leikki voi tuottaa vakaat päivittäiset tulot.
Esimerkiksi:
Koripallokoneet ovat tyypillisesti suosittuja ostoskeskuksissa ja kotipeleissä, koska ihmiset haluavat välitöntä palautetta ja näkyvää edistystä.
Ilmakiekko on nopeatempoista{0}}ja rohkaisee tiimityöhön.
Taito{0}}taitopelit ovat tehokkaita, koska pelaajat tuntevat hallinnan sen sijaan, että luottaisivat vain onneen.
Palkinto{0}}koneet houkuttelevat impulsiivisia käyttäjiä
Kynsikoneet, gashapon-koneet ja palkinto{0}}voittopelit käynnistävät usein impulssiostoksia. Kuluttajat käyttävät yleensä enemmän rahaa, kun palkinnot ovat selvästi näkyvissä ja houkuttelevia.
Suorituskyky riippuu kuitenkin suurelta osin:
Palkinnot
Näkyvyys
Koneen läpinäkyvyys (koettu oikeudenmukaisuus)
Koneet, joista puuttuu näkyviä palkintoja tai läpinäkyvää pelimekaniikkaa, toimivat yleensä huonosti.
Maantieteellinen sijainti määrittää liikenteen ja suorituskyvyn
Parhaatkaan koneet eivät toimi täyttä potentiaaliaan, jos niitä ei ole sijoitettu oikeaan paikkaan.
Suuri{0}}liikenne näyttää=suuremmat tulot
Pelihalleista, ostoskeskuksista ja perheviihdekeskuksista tehdyt tutkimukset osoittavat, että koneet on sijoitettu seuraaviin paikkoihin-
sisäänkäynnit
odotusalueet
lähellä ruokapaikkoja
korkean-näkyvyyden-polut tuottavat huomattavasti enemmän tuloja kuin takanurkissa sijaitsevat polut.
Paikat, joissa on passiivisia odotusaikoja, kuten elokuvateatterit, keilahallit tai baarin odotusalueet, tuottavat yleensä suurimmat päivittäiset tulot, koska asiakkaat etsivät viihdettä odottaessaan.
Koneen koko ja pohja-arvo
Tila on kallista. Suurten koneiden tulee olla suhteessa niiden jalanjälkiin. Jos kone vie kaksi neliömetriä, mutta tuottaa vähemmän tuloja kuin sen vieressä oleva pienempi bonuskone, siitä tulee tilaa taakka.
Operaattorit, jotka seuraavat tuloja neliöjalkaa kohti, voivat tehdä parempia osto- ja ulkoasupäätöksiä.
Pelin asetukset ja vaikeusasetukset
Koneen kannattavuus riippuu suoraan sen kokoonpanosta.
Liian helppo tai liian vaikea johtaa alhaisempaan osallistumiseen.
Jos pelaajat voittavat liian helposti, he luovuttavat ennenaikaisesti haasteen puutteen vuoksi.
Jos vaikeusaste on liian korkea, pelaajat lopettavat, koska heidän mielestään lopputulos on epäreilu.
Optimaaliset asetukset määritetään yleensä laajalla testauksella, ei arvailulla.
Älykäs operaattori säätää asetuksia tietojen perusteella.
Olen nähnyt tulojen kasvavan 20–40 prosenttia, ja syy on yksinkertainen:
Voittoprosentteja on muutettu
Pelin nopeutta on säädetty
Bonussummat on päivitetty
Tiedot, eivät oletukset, ovat avain suorituskykyyn.
Huolto ja ulkonäkö vaikuttavat käyttäjien käyttäytymiseen
Kone, joka näyttää ohitetulta, menettää luottamuksen ja käyttäjien sitoutumisen.
Puhtaat, täysin toimivat koneet ansaitsevat enemmän rahaa.
Käyttäjät välttävät koneen käyttöä, jos painikkeet juuttuvat, ohjaussauvat hidastuvat tai näyttö vilkkuu.
Kone on puhdas ja siisti, merkkivalot on päivitetty ja äänisignaali toimii kunnolla ja luotettavasti.
Pienet korjaukset ja paikat merkittävien tulonmenetysten välttämiseksi
Usein huomiotta jääviä asioita ovat mm.
Rikkinäiset LED-valot
Likainen palkintoikkuna
Hidas maksumekanismi
Nämä pienet ongelmat voivat vähentää pelaajien pelitiheyttä, erityisesti palkintoautomaateissa.
Sisältöpäivitykset saavat pelaajat palaamaan
Aivan kuten mobiilipelit tarvitsevat päivityksiä, myös fyysiset pelihallit tarvitsevat päivityksiä.
Kausiluonteiset kannustimet lisäävät myyntiä
Rajoitetun -aikapalkinnon-juhlalelujen, suosittujen henkilöiden esineiden tai paikallisten kulttuuriesineiden tarjoaminen-voi pitää koneen merkityksellisenä ja houkuttelevana.
Pelikierto pitää ympäristön raikkaana.
Käyttäjät, jotka pyörittävät tai sijoittavat koneita uudelleen suorituskykytietojen perusteella, näkevät tyypillisesti merkittävän kasvun kokonaistuloissa.
Johtopäätös: Dataan perustuvat{0} valinnat määräävät päivittäisen tehokkuuden.
Jotkut koneet ovat jatkuvasti kannattavia, koska ne tarjoavat:
Selkeä tarkoitus (taito tai palkinto)
Hyvä näkyvyyspaikka
Optimoidut vaikeusasetukset
Oikea huolto
Jatkuvat sisältöpäivitykset
Toiset epäonnistuvat, koska heiltä puuttuvat nämä tekijät{0}}eivät siksi, että itse konetyyppi on huono.
Ennen pelihallin ostamista tai vaihtamista on hyödyllistä arvioida seuraavat asiat:
Kuka sitä käyttää?
Mihin se sijoitetaan?
Miten sitä ylläpidetään?
Onko sen tuottopotentiaali todistettu vai teoreettinen?
Kun päätökset perustuvat todelliseen suorituskykylogiikkaan (eikä oletuksiin), pelihallikoneesta tulee kannattava omaisuus, ei vain tilaa{0}}vievä laite.
